Дневники разработчика, часть 3: Свободное падение Кирилл Юдинцев, креативный директор Gaijin Entertainment: «На самом деле, мы, основатели компании, и наш рабочий костяк добровольно трудились круглые сутки, проводя целые недели в работе. 80-часовая рабочая неделя не была для нас ничем сверхъестественным – ведь мы были в начале пути.» |
Skydive: Proximity Flight — Интервью с Кириллом Юдинцевым «GameScope» задал несколько вопросов Кириллу Юдинцеву о виртуальных полетах с вингсьютом и трудностях развития жанра симуляторов. |
Дневники разработчика, часть 2: Полёт фантазии Кирилл Юдинцев, креативный директор Gaijin Entertainment: «Мы должны были исполнить величайшую мечту человечества: полёт без каких-либо механических приспособлений». |
Skydive – Самый нестандартный проект КРИ 2011 Компания Gaijin Entertainment получила пять наград КРИ Awards, среди которых «Самый нестандартный проект» за Skydive: Proximity Flight |
Дневники разработчика, часть 1: Прыжок в неизвестность Кирилл Юдинцев, креативный директор Gaijin Entertainment: «С начала времен человек, глядя на птиц в небе, мечтал о полете. Это будет история о работе над одним из моих проектов, в 6-7 частях.» |
Первый трейлер к игре В разделе «медиа» доступен первый ролик к игре Skydive: Proximity Flight в HD версии. |
Анонс игры Компания Gaijin Entertainment рада представить свой новый проект — Skydive: Proximity Flight … |