Дневники разработчика, часть 3: Свободное падение

Кирилл Юдинцев, креативный директор Gaijin Entertainment:

«На самом деле, мы, основатели компании, и наш рабочий костяк добровольно трудились круглые сутки, проводя целые недели в работе. 80-часовая рабочая неделя не была для нас ничем сверхъестественным – ведь мы были в начале пути.»

Skydive: Proximity Flight — Интервью с Кириллом Юдинцевым

«GameScope» задал несколько вопросов Кириллу Юдинцеву о виртуальных полетах с вингсьютом и трудностях развития жанра симуляторов.

Дневники разработчика, часть 2: Полёт фантазии

Кирилл Юдинцев, креативный директор Gaijin Entertainment:

«Мы должны были исполнить величайшую мечту человечества: полёт без каких-либо механических приспособлений».

Skydive – Самый нестандартный проект КРИ 2011

Компания Gaijin Entertainment получила пять наград КРИ Awards, среди которых «Самый нестандартный проект» за Skydive: Proximity Flight

Дневники разработчика, часть 1: Прыжок в неизвестность

Кирилл Юдинцев, креативный директор Gaijin Entertainment:

«С начала времен человек, глядя на птиц в небе, мечтал о полете. Это будет история о работе над одним из моих проектов, в 6-7 частях.»

Первый трейлер к игре

В разделе «медиа» доступен первый ролик к игре Skydive: Proximity Flight в HD версии.

Анонс игры

Компания Gaijin Entertainment рада представить свой новый проект — Skydive: Proximity Flight …